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1.爆品是个系统性工程“爆品本质上是个系统工程,不要信奉‘成功学’。”问:能卖爆的产品大共性是什么?能卖爆的产品有两种情况。**种情况,成熟品类中,你做出了行业优解,就可能成为爆品。所谓行业优解,是指它拥有好的用户体验,却拥有低的成本控制。即用户收益是大的,用户付出的代价又是小的,这时候就通杀了所有标准款产品。这类产品以智米的空气净化器为,它占据了很高的市场份额。*二种情况,就是有“黑科技”的产品,它的技术壁垒高,“你有他无”。但是总的来说,爆品本质上是个系统工程。一个产品会爆,不仅是因为产品做得好,盐城电动工具产品外观造型设计好处,而是你的销售系统、供应链系统、物流系统、营销、运营,各种配套都足够好,再加上一点点运气,才能爆。产品爆和不能爆,有时候是“靠天吃饭”。但是我们把产品本身做过硬,配套系统把它建设好,盐城电动工具产品外观造型设计好处。那即便不是爆品,也不会太差,盐城电动工具产品外观造型设计好处。要以这个态度来对待爆品,不要信奉“成功学”,没有人有本事做到个个是爆品。苏州工业设计哪家好?推荐木丁设计。盐城电动工具产品外观造型设计好处
想方设法地把产品做的看起来不一样。好让用户不知道里面是什么东西,产品做得很复杂,就是不诚实的在掩盖一些东西。而小米的净水器,很简单的一个外形,实现了用小空间将滤芯装进去,这便是相由心生,也就是功能与形式的统一。小米台灯也是如此,中间发光的是一整个长条形的一个灯带,小米把灯做得很诚实。一个长方形的灯带,然后去解决这里面形式的美感,解决工艺的优势,解决这里面的较简性。既然是一个灯带,想办法要给它扭来扭去,或者做一些花里胡哨的这种事情,没有必要。现在做产品,原则上是设计越诚实,产品呈现出来的这种相由心生的冲击力就会越大。3.死磕细节死磕细节,是对**的苛求。也是少即是多里面,刚才讲的“内在条件的多”。举个例子,小米插线板,这里面都是工作量,包括成本和技术上的。为了追求较简的设计,小米插线板连插头都重新开了模具,简化了里面无用的一些细节。小米插线板有一个滑块,多一个键,它的成本当然就可以下降一点,但它一定会增加一个缝隙,这样成本就上升了。但是小米插线板要求更较简,就不会有这个缝隙。插头也是一样的,这里肯定用的是通用键,小米重新开了模具,简化了里面无用的这种细节。问大家一个问题。镇江产品产品外观造型设计哪个好常州产品设计公司哪家好?推荐木丁设计。
1.从少而精到有序扩张“早期产品和渠道都要少而精,出奇制胜,自己先立住脚。做到一定程度以后,再去做产品sku的扩张、多渠道布局。”问:初创团队在选择销售渠道上,根本性的原则是什么?我们发现很多团队,刚开始创业的时候找很多渠道,结果每个渠道都卖不上量——那就是“撒胡椒面”的一种做渠道的方式。我们认为是不足取的,要根据不同的发展阶段来选择和拓展渠道。在创业早期的时候,可以找到一些有红利的新渠道,更容易立足。绑定一两个主渠道,做一两款主要产品就可以了。当然,选什么渠道,也要有自己要判断,因为渠道本身也有相应的用户群画像。你要思考你的用户群跟渠道本来应该有的用户群,能不能匹配,是不是有量。比如;偏女性用户的产品可能选云集、微店这些女性为主的渠道就可以,偏理工男的产品选小米有品是比较合适的。选定后,你就可以跟他讲,“我主要就靠你卖了,你要给我个好位置”,对吧?渠道也是相互的,你到处“花心”,那渠道就不扶持你了。等到你仗打赢了一住脚了,这个时候你就是产品适当的扩一扩,渠道适当要扩一扩,这个时候就要进入主流的渠道,像天猫、京东,以及布局线下店等等。早期产品和渠道都要少而精,出奇制胜,自己先立住脚。
1.什么才是成功的品牌?一个成功的品牌,我认为有两个维度:理性维度,在同类产品中拥有较高的市场占有率,一个可以量化、比较的指标。*二感性维度,当用户提到这个品类时,首先浮现的是你的产品品牌。比如,提到手机就想到苹果、华为、小米,提到凉茶就想到王老吉、加多宝,提到空调就想到**、美的等等。两个维度从不同层面,总结定义了成功品牌的特征。一个品牌之所以成功,也有共性:(1)拥有一以贯之的价值观和使命比如小米“让**每个人都能享受科技带来的美好生活”,迪士尼的“制造快乐、销售快乐”,谷歌的“整合**信息,使人人皆可访问并从中受益”。以对价值观和使命的知行合一的坚守,赢得用户的认同和共鸣。(2)拥有能够让用户记住的素材如标志、口号、图形等。比如王老吉“怕上火喝王老吉”,的打勾标志,可口可乐的红色和字体。(3)产品与服务过硬苹果、小米、王老吉初都是靠一款战略单品市场的,在资源不充分的情况下,坚持单一产品,单一包装、单一卖点、单一品牌。品牌很重要,要打造一个成功的品牌,是较其困难的。对大企业而言,品牌推广尚有一个持续性、高投入、低转化的经营难题,那对初资源和预算不那么充足的初创企业来说。江苏哪家工业设计公司专注代步工具?推荐木丁设计。
好产品的设计原则是什么?设计不是万neng的,但没有设计是万万不能的!设计师和程序员是容易和产品经理干架的两个岗位,经常产生。为什么?因为当产品经理不能准确预计产品价值时,他们很难有一个系统性的回馈,经常靠设计师自己在琢磨。设计原则是普适性的设计评审工具,产品经理只有掌握设计原则,才能准确预计产品价值,给设计师系统性地回馈,让设计师死磕设计本身,达到设计语言的合理化。那么,设计原则有哪些呢?奥格工业设计创始人章炜分享了产品设计的6大原则,以下为具体内容:1.少即是多现代工业设计的理论基础是由德国的包豪斯提出来的,其重要的一个原则就是少即是多,这几乎是一个哲学问题。很多人认为,设计中的少即是多就是把多余设计去掉,达到简洁设计的本质。但简洁和简单是不同的。很多初级设计师很容易做出简单的东西,而不是简洁的东西。少即是多这个原则要从三个维度深度理解其基本原理。个维度:与直觉相反,少,才是反自然的。比如天上掉下来一个较其简洁的东西时,人们的反应是这个东西背后是有智慧的。*二个维度:少的高级感反而需要更好的内在条件的支撑,没有内在条件支撑的“少”,不会带来“多”。通常来讲。江苏哪家工业设计公司做智能柜设计比较专业?推荐木丁设计。盐城电动工具产品外观造型设计好处
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战略层:明确商业目标和用户目标,重点是解决两者之间的,找到平衡点。例如,通常的商业目标是赚钱,而用户是要省钱,这种底层的没法通过产品设计解决,而要靠商业上找准价值的切入点。作为PD通常接触不到战略制定的过程,但仍然要深刻理解公司战略并尽可能的去发挥自己的影响力。范围层:做好需求采集工作,确定功能范围和需求**级。这时候先要尽可能多的收集,通过各种市场研究、用户研究的方法收集,不要遗漏;再尽可能多的放弃,因为我们的资源有限,只能做有价值的。先做的收集不是为了放弃,而是为了不漏掉任何“有价值的”。结构层:完成信息架构与交互设计。上一步相当于把菜都选好了,现在开始考虑具体是蒸是煮是炒是炸了。一般来说,技术部门在这个层面开始介入。框架层:界面设计、导航设计、信息设计,到了这一步,才出现用户真正能看到的东西。常见错误是从以为这里才开始算设计,忽略了上面的几层,这样在大前提不正确的情况下做出来的产品必然会成为一个悲剧。表现层:包含了视觉设计和内容优化。这部分是有意思的,但设计师一定要理解好商业和用户的目标才能做出正确的设计,毕竟我们不是艺术家,这里的表现是终产品气质的体现。盐城电动工具产品外观造型设计好处
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